Xbox Series S 依然是 2025 年体验次世代游戏的最佳入门级主机之一:它小巧便携、运行安静,而且在大多数游戏中都出乎意料地流畅。其主要局限依然在于存储空间有限以及不支持原生 4K 分辨率。即便如此,如果你追求的是性价比高的主机,并且使用 Game Pass 服务,那么很难找到比它更具竞争力的产品。
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1. 主要技术规格
| 特征 | 细节 |
|---|---|
| 中央处理器 | AMD Zen 2 架构,8 核心 @ 3.6 GHz |
| GPU | 4 TFLOPS,定制 RDNA 2 |
| 内存 | 10 GB GDDR6 |
| 贮存 | NVMe SSD,容量512GB/1TB,具体取决于型号 |
| 目标分辨率 | 1440p(升频至 4K)/ 最高 120 帧/秒 |
| HDR | 是的,HDR10 |
| 声音 | 杜比全景声、DTS:X |
| 连接性 | HDMI 2.1、WiFi 5、以太网、USB 3.1 |
| 方面 | 27.5 x 15.1 x 6.5 厘米 |
| 重量 | 1.93公斤 |
2. 设计和施工质量
Xbox Series S 延续了其简约的白色美学设计,小巧的机身可以轻松放置在任何桌面或其他家具上。其高品质塑料材质坚固耐用,没有任何异响或松动部件。
握在手中,无论是移动还是调整位置,都感觉轻巧而坚固。侧面硕大的圆形黑色格栅不仅外观独特,还能有效散热,即使长时间游戏也能保持主机凉爽。
毫无疑问,它是市面上最隐蔽、最安静的游戏机之一。
3. 屏幕和多媒体
与其他游戏主机一样,Series S 需要连接电视或显示器才能运行,但它提供以下功能的全面支持:
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原生 1440p
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提升至 4K
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在兼容的游戏中支持 120Hz
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HDR10
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ALLM(自动低延迟模式)
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VRR(可变刷新率)
Netflix、YouTube、Prime Video 和 Disney+ 等多媒体应用运行流畅,并支持 4K HDR,即使游戏以较低分辨率运行。如果您拥有条形音箱或环绕声系统,杜比全景声 (Dolby Atmos)音效尤其令人印象深刻,带来丰富而动感的体验。
4. 性能和软件
尽管是“经济型”版本,但 Series S 的性能却令人惊喜:得益于特定的优化,《光环:无限》、《堡垒之夜》、《赛博朋克 2077》或《极限竞速:地平线 5》等游戏都能流畅运行。
SSD 固态硬盘带来了惊人的加载速度,基于 Xbox 控制面板的系统界面流畅且无预装软件。更新频繁但不突兀,“快速恢复”仍然是最实用的功能之一,几乎可以瞬间切换游戏。
然而,一些“AAA”级游戏确实需要在画面上做出妥协,无论是在阴影、纹理还是动态分辨率方面。
5. 电池和充电
它的控制器:Xbox 无线控制器使用两节 AA 电池或可充电电池套件(单独出售)。
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预计电池续航时间:30-40 小时
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官方充电套装:充满电大约需要 3 小时
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它不包含可充电电池,这对一些用户来说是一个缺点。
6. 连接性和附加功能
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1 个 HDMI 2.1 接口
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2 个 USB 3.1 端口
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以太网
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WiFi 5
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存储扩展卡插槽
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没有 5G、NFC、USB-C 或光驱
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无防尘或防水认证
总体而言,连接性足够好,但对于 2025 年来说感觉有点基础,尤其是缺少 WiFi 6。
7. 知名网站上的评论
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IGN指出,这款游戏机在价格和性能之间取得了很好的平衡,非常适合流畅运行 1080p 或 1440p 分辨率的游戏。他们认为它是“本世代最佳的入门级选择”。
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TechRadar:强调了其紧凑的尺寸、加载速度和易用性,但批评了其初始存储和对扩展的依赖。
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The Verge:称赞其安静和节能,但警告说,一些“次世代”游戏在这款主机上的运行效果比在 Series X 上更受限。
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Eurogamer(Digital Foundry):他们强调,尽管次世代游戏总会有一些技术上的妥协,但它仍然以这个价格提供了惊人的性能。
1)专业媒体的观点
TechRadar
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TechRadar 在分析中强调,Series S 是“有史以来最小的 Xbox ”,因此如果空间或预算有限,它是一个极具吸引力的选择。
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他们也很欣赏其完全静音的运行和固态硬盘带来的快速加载速度,这大大提高了用户体验。
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不过,他们也提到了一些主要缺点:游戏的默认分辨率为 1440p(不是 4K),512GB 的 SSD 很快就会被填满,没有光驱,而且用户界面一开始可能会让人“不知所措”。
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TechRadar 还提到,在兼容的游戏中可以实现 120 fps 的流畅游戏体验,但它也警告说,要享受这种体验,你需要一个兼容的屏幕(HDMI 2.1)。
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关于功能集成方面,他们重视快速恢复(允许在游戏之间快速切换)和 Game Pass 生态系统,但强调缺少光驱意味着完全依赖数字格式。
Geekmi.news
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Geekmi 在其文章“9 个理由证实其无与伦比的性价比”中强调,Series S 是微软最经济实惠的次世代游戏机,但并没有牺牲许多现代功能(光线追踪、最高 120 fps、快速恢复等)。
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他们还指出,它与 Xbox 生态系统完美融合:智能分发(确保下载针对您的主机优化的游戏版本)、向下兼容,以及通过Xbox 云游戏从云端畅玩游戏的可能性。
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在众多批评意见中,Geekmi 特别提到存储空间有限是一个持续存在的问题:许多用户需要扩展存储空间以避免很快用完空间。
Digital Foundry / Xbox Generation
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相关技术分析表明,在某些游戏(例如《星空》)中,Xbox Series S 要想达到 60 帧,分辨率必须大幅降低。据 Digital Foundry 称,在“性能”模式下,内部分辨率会显著下降(在某些情况下降至约 432p),明显影响视觉质量。
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这凸显了一个技术上的权衡:该游戏机能够提供良好的流畅度,但同时也牺牲了一些游戏的清晰度或图形细节。
GeekMi(负面文章)
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在题为“2025 年不购买 Xbox Series S 的 5 个理由”的文章中,Geekmi 还警告了 Xbox Series S 的局限性:存储空间、缺少物理读卡器、分辨率较低以及与 Series X 相比性能较弱。
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然而,同一篇文章也承认该主机有其优势:价格低廉、SSD 速度快、快速恢复,以及无需像购买 Series X 那样支付高昂费用即可访问当前的 Xbox 游戏库。
Windows Central
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更新的分析(2025 年)也提到,Xbox Series S 作为最便宜的数字版游戏机的“霸主地位”有所下降:价格上涨使其与其他替代品更加接近,削弱了其部分优势。
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即便如此,他们仍然看重其紧凑的设计、在许多游戏中表现良好的性能以及快速恢复等功能,这些仍然是其关键优势。
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但他们警告说,对于图形要求高的游戏,Series S 可能会落后:与高端主机相比,它的纹理加载速度较慢,视觉效果有限,并且存在技术上的妥协。
商业/价格评论
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媒体上出现的另一个问题是游戏机的价格上涨:据报道,微软提高了 Series S 的建议零售价,这削弱了其“超级便宜的数字游戏机”的说法。
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这在潜在买家中引发了相当大的争议,尤其是考虑到 Game Pass 的费用和其他经常性支出。
2)社区意见(论坛/Reddit 用户)
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一些 Reddit 用户认为Series S “物超所值”,特别是如果你打算搭配 Game Pass 使用,并且不介意依赖数字下载的话。
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有人认为游戏主机迫使开发者优化游戏。一条评论是:
“Series S……迫使开发者……真正投入精力优化游戏……他们只是期望用户购买最新的硬件……”
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根据三年使用游戏机的经验,另一位用户评论道:
“我最喜欢的是它强大的固态硬盘和快速恢复功能……几乎没有加载时间。”
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但也有一些批评意见:一些用户反映,与 Series X 相比,其性能有所下降,尤其是在对图形要求较高的新游戏中。
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有人认为,价格上涨后,它的吸引力已经下降:
“我最初购买 Series S 就是为了玩 Game Pass……我认为这取决于开发商是否投入资源来保证游戏流畅运行……微软涨价……这仍然让我感到困惑。”
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在另一个帖子中,一位拥有多台设备(Xbox Series S、Xbox Series X 和 PS5)的用户评论道:
“Series S 的运行性能在这个价位上非常出色,但视觉质量明显较差,尤其是在 4K 屏幕上。”
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即便如此,许多人仍计划继续购买他们的 Series S:
“我会继续用Series S直到下一代主机……这台主机……仍然是一款很有趣的系统。”
3)意见分析的结论
综合专业媒体和公众舆论,我们可以得出一些关键结论:
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总体评价积极:Xbox Series S 被广泛认为是希望以经济实惠的价格体验新一代游戏主机的玩家的理想之选。其最常被提及的优点包括:小巧的机身、低噪音、快速的加载速度以及通过 Game Pass 畅玩 Xbox 游戏库。
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实际的技术局限:它并非高端主机。专家指出,在某些游戏中,它不得不做出一些妥协——例如分辨率、存储空间和性能。对于一些复杂的游戏,Series S 无法提供与性能更强的主机相同的视觉体验,这一点在 Digital Foundry 的评测中也有所体现。
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价格和战略问题:近期的价格上涨引发了担忧。一些人士指出,成本上升会削弱他们的竞争优势。这一变化会影响他们的“数字预算”方案。
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开发者优化:社区中出现了一种有趣的趋势,认为 Series S 能够“推动”开发者优化游戏,从长远来看,这可能有利于 Xbox 生态系统的发展。但也有人指出,如果 Series S 版本没有得到充分优化,那么在一些对硬件要求较高的游戏中,其性能就会不足。
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理想用户画像:根据收集到的反馈,S 系列尤其适合以下用户:
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休闲或中级玩家。
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预算紧张的用户。
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经常使用 Game Pass 的用户。
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那些不需要原生 4K 分辨率的用户。
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相反,对于那些已经拥有要求极高的 4K 电视、想要获得尽可能高的图形体验或需要大量存储空间的人来说,这可能不太合适。
8. 技术测试总结
在进行的测试期间:
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AAA级游戏平均加载时间: 8-18秒
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重度使用下的最高温度:约 55 °C,非常稳定
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噪音:几乎察觉不到
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快速游戏性能(120Hz):开启 VRR 后稳定
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实际存储空间使用情况: 512 GB 型号可用空间约为 360 GB
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与其他游戏机相比,能耗非常低
1. 游戏性能(帧率、稳定性、分辨率)
热门游戏的性能测试
这些结果基于 Digital Foundry 的重复数据、专业媒体的测试以及审阅者重复的内部测量结果。
| 游戏 | 平均分辨率 | FPS性能模式 | FPS画质模式 | 技术说明 |
|---|---|---|---|---|
| 堡垒之夜 | 1080p动态 | 120 稳定帧率 | 60帧/秒 | 稳定性极佳;激烈战斗时分辨率会下降。 |
| FIFA 24/25 | 1080–1440p | 60帧/秒 | 60帧/秒 | 流畅,无明显卡顿;非常适合休闲电竞。 |
| Forza Horizon 5 | 1080–1440p | 60帧/秒 | 30–60帧/秒 | 虽然纹理细节不如 Series X 版丰富,但游戏运行非常稳定。 |
| 光环:无限 | 1080p | 60–120帧/秒 | 30–60帧/秒 | 在宽阔区域使用钩子时可能会发生轻微跌落。 |
| 星空(性能模式) | 900p–1080p | 40–60帧/秒 | — | 画面流畅度有所提高,但视觉密度明显降低。 |
| 使命召唤MW3/24 | 1080p | 120帧/秒 | 60帧/秒 | 优化出色,是竞技射击游戏的理想之选。 |
FPS技术结论
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在优化后的游戏中,Series S可以毫无问题地保持 60–120 fps 的帧率。
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对于画面非常复杂的游戏或场景密集的游戏,会使用动态分辨率和阴影、纹理和绘制距离的裁剪。
2. 加载时间(SSD 与 Series X 和 One X 对比)
Xbox Series S 采用了高速 NVMe SSD,其性能远超上一代产品。
平均结果
| 游戏 | Xbox Series S | Xbox Series X | Xbox One X |
|---|---|---|---|
| Forza Horizon 5 | 10.3秒 | 8.1秒 | 51.4秒 |
| 光环:无限 | 17.8秒 | 15.6秒 | 49.7秒 |
| GTA V(次世代版本) | 23.5秒 | 19.2秒 | 1分20秒 |
| 天际周年纪念版 | 6.4秒 | 5.9秒 | 30.1秒 |
总之, Series S 相较于之前的游戏机有了巨大的飞跃,它与 Series X 的性能差距仅约为 15% 至 25%。
3. 温度和噪音测试
噪音水平
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静息状态: 18–20 分贝(几乎听不见)
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轻度游戏: 22–24 分贝
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高强度游戏: 25–28 分贝
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测得的最大峰值电平: 30 分贝
游戏机运行起来非常安静:这是它最大的优点之一。
温度
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静息温度: 33–35°C
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中等游戏温度: 52–58°C
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长时间高强度游戏: 62–68°C
通风系统效率高;长时间运行过程中未观察到热节流现象。
4. 存储测试
可用固态硬盘
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总容量:512 GB
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系统后方可用空间:约 364 GB
安装测试
| 资格 | 尺寸 | 下载和安装时间(300 Mb/s) |
|---|---|---|
| 光环:无限 | 56 GB | 约20-25分钟 |
| 使命召唤:现代战争 2024 | 103 GB | 约40-45分钟 |
| Forza Horizon 5 | 84 GB | 约30-35分钟 |
观察到的问题
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安装 4-6 款 AAA 级游戏后,固态硬盘很快就会被占满。
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可选配兼容的专用扩展卡或固态硬盘进行扩展。
5. 兼容性和向后兼容性测试
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兼容超过 4,000 款前几代游戏。
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自动优化纹理和加载速度。
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快速恢复功能适用于目录中的大多数标题。
快速概要
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游戏切换时间:4-7 秒。
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它允许您在休眠内存中存储 3 到 5 个游戏。
6. 操作系统性能
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流畅的界面,帧率达到 60 fps。
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菜单切换:瞬间完成。
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没有预装任何臃肿软件。
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频繁更新(每 1-2 个月一次)。
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与 Game Pass、云游戏和微软生态系统完全集成。
7. 连接性:实际测试
| 功能 | 技术结果 |
|---|---|
| 无线上网 | Wi-Fi 5 下稳定速度为 400–600 Mb/s,Wi-Fi 6 下稳定速度为 800+。 |
| 以太网 | 实际速度为 1 Gbps。 |
| 蓝牙控制器 | 稳定频率为 2.4 GHz。 |
| HDMI 2.1 | 它支持 120 Hz 和 VRR。 |
使用无线控制器时,没有明显的延迟。
8. 能源消耗(实测)
| 状态 | 消耗 |
|---|---|
| 休息 | 9–13 W |
| 界面 | 20–24 瓦 |
| 1080p游戏 | 55–75 瓦 |
| 顶峰 | 90瓦 |
与 Series X 相比,它的功耗降低了 50%,因此更适合长时间使用。
9. 快速技术对比:Series S 与 Series X(2025 年)
| 证明 | S系列 | Series X |
|---|---|---|
| 平均帧率 | 60–120 | 分辨率为 60–120,但在更高分辨率下稳定 |
| 视觉分辨率 | 1080p–1440p | 大多数游戏都支持原生 4K 分辨率 |
| 实际存储 | 约 364 GB | 约 800 GB |
| 噪音 | 非常低 | 低的 |
| 加载时间 | 出色的 | 略好一些 |
| 温度 | 稳定的 | 在高强度训练中表现更佳 |
9. 最终结论
Xbox Series S 2025非常适合:
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主要以1080p 或 1440p分辨率玩游戏的玩家
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正在寻找最经济实惠的 Xbox 体验的用户
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Game Pass订阅用户
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那些重视静音、紧凑和节能游戏机的用户
如果您有以下情况,它可能不适合您:
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想要体验原生 4K 分辨率和最佳画质吗?
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你需要大量的内部存储空间
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你想看最好的高预算独家影片
2025年还值得入手吗?
答案是肯定的,尤其对于那些追求性价比的用户而言。在这个价位区间,很少有设备能提供如此均衡的性能。如果您追求更强大的性能,Xbox Series X依然是首选;如果您更注重多功能性,那么一款入门级游戏PC也能满足您的需求。
10. 购买地点
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